耿子涵:我觉得站在我的角度,我在创作过程中没有刻意考虑刘娴的自我认同。原因是我始终会把刘娴理解为一个眼睛,她看到生活的另一种可能性,看到了一个生活在别处的女孩。我不觉得刘娴有这方面的困惑,就是我怎么认知我自己,我觉得她反倒是在看别人,她看到了更多,所以她成长。她更多的是对明美这类人先是感到好奇,然后会有真正的注视,但这个注视背后的情感可能有对明美的怜悯,也有对明美的期望,也有对明美离开的不舍等等。在服务粉丝这方面,这部影片把情怀拉满了。影片中大量运用了任天堂游戏的元素,从对白、配乐、甚至是背景中一闪而过的物品,都像是从马力欧这个经典IP三十多年历史的宝箱中随手掏出。也有像《拳无虚发》(Punch-Out!!)和《光之神话》这样的非马力欧IP元素出现。在看这部影片时,粉丝在认出一个个彩蛋时,就像在马力欧游戏中找隐藏的大星星/月亮。
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