剧情简介

我们已经看过太多传说中的藏区,一切被符号化——预先设置的电影故事,必然包含着神奇;不时出现的藏地风景,神圣的庙宇,戒律清净的喇嘛,蓝天白云以及五色经幡……在这些电影中,藏地是被神话的,与现代文明毫无关联的出世。因为在创作过程中,鲍成志力求“真实感和沉浸感”,整个编导团队放入了不少值得反复推敲的细节。所有的一切,在他看来只有一个目的,“为了作品好看。”

【|麻豆星空传媒视频中国的相关新闻】 因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。

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