本身3D技术是有意义的,只不过目前它的应用成本还是太高,3D电影需要从最开始的场景规划,脚本策划,拍摄机位,拍摄机器进行全方位的优化,这样最终才能有3D效果。整体的成本要比2D电影高出不少。并且由于真3D拍摄的不多,电影行业也缺少这样的技术人才积累。如果用国外的团队,成本就更没法控制了。据悉,《好莱坞报道》曾经对游戏改编电影做过一项调查。该调查得出结论,任天堂的《超级马力欧兄弟》是美国人最想看到的游戏改编电影,因此影片北美票房被普遍看好。《超级马力欧兄弟大电影》北美上映第六周周末票房达1300万美元,比上周末跌幅仅30.1%,北美累计总票房5.3亿美元,上升至北美影史单片票房第24位,影史动画电影票房第5位。同时,影片还创造了照明娱乐最高票房纪录。
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