导演曾在交流中提到,《恶世之子》不同于传统的悬疑推理动作电影,而是关注更深层次的社会和人性的探讨。导演表示他个人非常相信“因果报应”,这和东方古老的哲学不谋而合。他不相信美国发生的大规模枪击案件都是无缘无故发生的,影片中呈现的霸权与不公的恶世正是对导演的哲学观点的呼应。作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。