其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。《滚石》的报道援引了数十次采访和消息来源(据称,所有人都要求匿名,因为他们担心个人和职业报复),以发表关于滥用、包括肢体和情感虐待以及恐吓的新指控。据匿名消息来源称,梅杰斯曾勒死过一位前女友,并对另一名女性实施了“情感折磨”。梅杰斯在耶鲁大学学习表演时,据称曾与该校发生过肢体冲突和恐吓事件,而耶鲁大学的发言人拒绝对《滚石》关于梅杰斯的任何正式投诉发表评论或证实。
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