但不确定性因素也来自于此。国内大众所熟知喜爱的TV版动画,与这次的剧场版制作完全不同。井上雄彦为了还原后期漫画中那种紧张的分镜、流畅专业的篮球动作,选择了“三渲二”的方式而非原本的2D手绘风格,同时其主叙事角度变成了宫城这一粉丝相对少的角色,这两个点与国内观众的集体情怀会有出入,宣发上如何扬长避短、走出长尾效应就非常重要了。在希博德的眼中,《夺宝奇兵》能够发展到第五部系列,纯粹依靠商业因素的趋势。实际上从内容上来看,该片还是三部曲的模式比较靠谱,第四部就会偏离本质,难怪被金酸莓奖盯上。从《夺宝奇兵》的首部系列也是经典作品的格调与定义来看,该片的背景是二战,时代背景真实,能够引发观众们的共鸣。值得一提的是,这部电影在上世纪八十年代初期首映的时候,很多经历过二战的老兵正好退休,很快他们就成为了这部作品的主要消费群体。可以说当时《夺宝奇兵》的定位明确,很大程度上在于受众群体,正好处于收看电影的黄金年龄。而且四十多年前,动作片正好是好莱坞较为热门的领域。
Copyright (c) 2018-2023